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QT通讯,数据显示

把数据都放在QMap中, 然后B关闭的时候通过信号发出去, 在A中写一个对应的槽函数, 再connect一下就可以了

Qt 4: 第三方串口接口类; Win_QextSerialPort *myCom; 数据: QByteArray temp = myCom->readAll(); 长度:temp.length(); Qt 5: QSerialPort *my_serialport= new QSerialPort; 读取数据: QByteArray xxx = my_serialport->readAll(); 长度...

串口只有一条数据线一条地线, 所以数据是以串行方式发送的,所谓串行就是数据按bit位依次发送,如下图 除了数据本身外一头一尾加上起始位和停止位(通知接收端表示数据的开始和结束), 有时还有校验位(发送数据的奇偶校验码), 取决于串口的工作方式....

首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题...

为共享内存指定关键字有两种方法: ① 通过构造函数QSharedMemory::QSharedMemory ( const QString & key, QObject * parent =0 )为实例对象传入关键字; 例如: SharedMemory* sharememory; sharememory = newQSharedMemory("QSharedMemoryExamp...

很简单啊,根据协议走啊,看懂协议就好了

个人认为可能是qPrintable转换后的数据为const指针吧,建议直接用 toLocal8Bit 试试吧 我觉得是参数强制转换的问题 很乐意和你一起探讨这个问题

共享内存、管道都是可以的。但其实现在一般来说,没有特殊的理由的话,socket是进程间通信的首眩c部分添加发送数据的模块,qt用一个线程来监听,收到数据就触发一个signal, 界面(主线程)的一个slot接受这个signal并更新显示。

可以说详细一点

# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。 # 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。 ...

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